Los eventos son parte integrante de los programas de máster: desde workshops con profesores invitados hasta ciclos de conferencias con profesionales relevantes.

próximos eventos

Mié, 18 mar, 2026

Masters’ Talks

19:30 h — Evento en el DHub

Abierto al público

Kathy Ryan

Backstories

Backstories

Kathy Ryan seleccionará algunas de las fotografías que más le han marcado de entre todas las que ha publicado en las páginas de The New York Times Magazine durante los 39 años que ha trabajado allí. Compartirá la historia detrás de cada imagen para explicar cómo se gestó. Las fotografías abarcan una amplia variedad de temas, incluyendo noticias internacionales, historias sobre estilos de vida y cobertura cultural.

© Inez and Vinoodh

Ryan también mostrará y hablará sobre algunas de las fotografías de su serie Office Romance, que realizó durante la última década que trabajó en The NYTMAG. Son un poema de amor a sus compañeros de trabajo y una celebración de la luz radiante del edificio del New York Times, diseñado por Renzo Piano.

Kathy Ryan, directora de fotografía durante muchos años de la revista The New York Times Magazine, ha sido pionera en combinar la fotografía artística con el fotoperiodismo. Ha trabajado con los mejores fotógrafos del mundo en todos los géneros fotográficos. Regularmente incorporaba nuevos talentos a las páginas de la revista. Dejó The Times después de 39 años para centrarse en su propia obra artística, comisariar exposiciones, impartir un curso en Yale y dar conferencias.

En 2011, Ryan editó The New York Times Magazine Photographs, un libro histórico publicado por Aperture. La exposición que lo acompañaba, comisariada por Ryan y Lesley Martin, se inauguró en los Rencontres d’Arles en 2012, viajó al Museo FOAM de Ámsterdam, al Palau Robert de Barcelona y a la Universidad Católica de Santiago, y terminó su recorrido en la Aperture Gallery de Nueva York.

Ryan ha colaborado con ensayos y entrevistas en libros de los fotógrafos Lee Friedlander, Christopher Payne, Seydou Keïta, Paolo Pellegrin, Lynsey Addario, Jack Davison y Brian Finke. Fue editora de imágenes de Feeling the Spirit, de Chester Higgins.

Las fotografías y los vídeos de la revista han sido reconocidos con numerosos premios. Ryan recibió el premio Dr. Erich Salomon de la Sociedad Alemana de Fotografía en septiembre de 2025. Ryan recibió el premio a toda una vida del Museo Griffin de Fotografía en 2007; el premio anual de la Real Sociedad Fotográfica por sus servicios destacados a la fotografía en 2012; el premio Vision del Centro de Fotografía de Woodstock en 2014; y el reconocimiento a su contribución destacada a la fotografía de Creative Review en 2016. Ryan ha sido reconocida como Editora de Fotografía del Año por los Premios Lucie y Visa Pour l’Image. Ryan ganó dos premios Emmy por los vídeos que produjo para la serie Great Performers de la revista The New York Times Magazine. Kathy fue galardonada con el premio Spotlight del Centro Internacional de Fotografía en 2024.

Office Romance, un libro de fotografías de Ryan en el que aparecen sus compañeros de trabajo y la belleza y la poesía que se encuentran en la radiante luz del edificio del New York Times, fue publicado por Aperture en 2014. Esta obra se ha expuesto en Europa y Estados Unidos. Todas las fotografías de Ryan están realizadas con el iPhone.

Nan Goldin

Maurizio Cattelan and Pierpaolo Ferrari

Arielle Bobb-Willis

JR

Lizzie Himmel

Adam Ferguson

Ruven Afanador

Sebastião Salgado

LaToya Ruby Frazier

Ryan McGinley

Gareth McConnell

Nan Goldin

Maurizio Cattelan and Pierpaolo Ferrari

Arielle Bobb-Willis

JR

Lizzie Himmel

Adam Ferguson

Ruven Afanador

Sebastião Salgado

LaToya Ruby Frazier

Ryan McGinley

Gareth McConnell

Lee Friedlander

Lars Tunbjork

Abelardo Morell

Jeff Mermelstein

Paolo Pellegrin

Stephanie Sinclair

Philip Montgomery

Lynsey Addario

Lee Friedlander

Lars Tunbjork

Abelardo Morell

Jeff Mermelstein

Paolo Pellegrin

Stephanie Sinclair

Philip Montgomery

Lynsey Addario

Gregory Crewdson

Jack Davison

Ryan McGinley

Inez & Vinoodh

Philip Montgomery

Gregory Crewdson

Jack Davison

Ryan McGinley

Inez & Vinoodh

Philip Montgomery

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

9 — 11 abril, 2026  

Workshop  

Núria Nia

IA & Performance

IA & Performance  

El taller proporcionará las claves principales de la práctica de la performance y sus intersecciones con otras disciplinas, tecnologías y conceptos para proponer la exploración de un proceso creativo investigativo basado en IA. Exploraremos la historia, teorías y prácticas de las artes del cuerpo mientras aprendemos sobre las interacciones entre la Performance y otras disciplinas, para poder incorporar tecnología e IA en un proceso creativo transdisciplinario.

 

Núria Nia

Formada en cine, arte digital y comunicación, estudiante de doctorado en Bellas Artes en la Universidad de Barcelona, su práctica artística parte del medio audiovisual para combinarse con otras formas como performance o instalación, activando mezclas de contextos y prácticas que nutren la investigación teórica y artística sobre tópicos como cuerpos digitales, trabajo digital, la imagen-pantalla, el archivo performado y el pensamiento colectivo.

Mié, 27 may, 2026

Masters’ Talks

19:30 h — Evento en el DHub

Abierto al público

Jonas Janke, b+

Love me one time, two times … x times !

Love me one time, two times … x times !

La conferencia no es una muestra convencional de proyectos seleccionados de nuestra práctica diaria, sino que pretende ofrecer una visión más amplia de la red de actores en la que opera b+ (bplus.xyz), cómo entendemos la forma contemporánea de ejercer la arquitectura y el alcance del trabajo de un arquitecto, y cómo abordamos nuestros proyectos; en resumen: quién es b+ y cómo trabajamos, cuáles son nuestros valores y cuál es nuestra concepción de nuestros deberes y responsabilidades como arquitectos.

Jonas Janke (Alemania, 1991) es arquitecto y socio de bplus.xyz (Berlín). Cuenta con una amplia experiencia en arquitectura y se formó como delineante arquitectónico antes de cursar sus estudios en Hamburgo, Estocolmo y Berlín. Adquirió una valiosa experiencia como tutor y asistente en diversos departamentos, entre ellos diseño y tipologías, construcción de edificios y diseño estructural. Formó parte del equipo 2038, el pabellón alemán en la 17ª Bienal de Arquitectura de Venecia 2021.

Sus primeras experiencias docentes incluyen estudios invitados en la Universidad de Innsbruck (Austria) y el Politecnico di Milano (Italia). Es invitado regularmente a dar conferencias y críticas invitadas en universidades, instituciones culturales e instituciones públicas. Se centra en los nuevos materiales y métodos de construcción ecológicos para proyectos de reutilización adaptativa y renovación, buscando soluciones técnicas y mecánicas pragmáticas y eficientes que utilicen los materiales y la construcción de forma reflexiva.

bplus.xyz (b+) es un estudio de arquitectura colaborativo (dirigido por Arno Brandlhuber, Olaf Grawert, Jonas Janke y Roberta Jurčić) que opera en la intersección entre la teoría y la práctica, utilizando diferentes medios y formatos. El estudio busca abordar los retos contemporáneos de nuestro tiempo, en particular los relacionados con la transformación socioecológica de los edificios existentes, ofreciendo soluciones económicamente viables.

b+ entiende la arquitectura como un proceso abierto y considera los edificios como parte de sistemas más amplios que requieren un enfoque sistémico. El estudio ve el marco dado de los edificios existentes y la legislación como una herramienta de diseño activa con potencial de transformación. Así, b+ celebra el potencial del entorno construido existente y pretende revelar y activar los potenciales latentes que hay en él.

b+ hace hincapié en el trabajo con diferentes actores y partes interesadas en el desarrollo de proyectos. El estudio valora sus conocimientos y experiencia y tiene como objetivo crear espacios para el intercambio y la colaboración. b+ busca promover un nuevo sistema de valores en la arquitectura, que haga mayor hincapié en la responsabilidad colectiva, el pensamiento sistémico y las soluciones ecológicas y económicamente viables.

El proyecto actual en el ámbito del activismo político es la iniciativa ciudadana europea HouseEurope! – HouseEurope! quiere crear incentivos que hagan de la renovación la nueva norma. Esto impulsará el mercado de la renovación y dará un nuevo valor a lo que ya existe. El objetivo es preservar los hogares y las comunidades, garantizar una industria de la construcción más justa y local, ahorrar energía y recursos, y preservar nuestros recuerdos e historias.

25 — 29 mayo, 2026  

Congreso 

Ginebra, Suiza

AI for Good

Global Summit 2026

AI for Good Global Summit 2026 es el principal evento internacional de Naciones Unidas dedicado al uso de la inteligencia artificial para abordar los grandes retos globales. Durante cinco días, expertos de tecnología, diseño, ciencia, políticas públicas y organizaciones internacionales se reúnen para explorar cómo la IA puede contribuir a los Objetivos de Desarrollo Sostenible. El evento combina conferencias, demostraciones tecnolÛgicas, workshops y espacios de colaboraciÛn multidisciplinar.

AI for Good es una iniciativa de Naciones Unidas liderada por la ITU que promueve el uso responsable de la inteligencia artificial para generar impacto social positivo. A través de summits, proyectos y plataformas colaborativas, conecta a gobiernos, empresas, investigadores y diseñadores para desarrollar soluciones tecnológicas alineadas con los retos sociales, ambientales y humanitarios del presente y del futuro.

Mayo 2026

Workshop

Garden of Light, Movement & Sound, Stephanie Rodriguez

Garden of Light, Movement & Sound es un workshop intensivo donde los estudiantes exploran la colaboración entre personas, inteligencia artificial y sistemas físicos. A lo largo de cuatro días, los participantes diseñan y construyen plantas reactivas que responden a la presencia humana mediante luz, sonido y movimiento. El workshop combina creatividad, tecnología y experimentación práctica, y culmina en una instalación colectiva que materializa la idea de co creación humano máquina.

El workshop propone un entorno de aprendizaje colaborativo orientado a la experimentación creativa con inteligencia artificial y electrónica básica. Los participantes trabajan en pequeños grupos para diseñar un objeto interactivo utilizando Arduino, sensores y herramientas de IA como apoyo creativo. El proceso prioriza la exploración, el aprendizaje práctico y la construcción colectiva de una instalación interactiva compartida.

Stephanie Rodriguez es una profesional especializada en la intersección entre tecnología y experiencia humana. Cuenta con formación en ingeniería mecatrónica y sistemas interactivos inteligentes, y trabaja en ámbitos como inteligencia artificial, programación, ciencia de datos e interacción humano robot. Su enfoque se basa en el uso ético y centrado en las personas de la tecnología aplicada a proyectos creativos y educativos.

eventos pasados

Mié, 12 feb, 2025

masters’ talks

19:30 h — Evento en el DHub

Abierto al público

Sougwen 愫君 Chung, Scilicet

Seeing Double – Bridging Dualities with Relational Intelligence

¿Dónde acaba la inteligencia artificial y dónde empezamos nosotros? El trabajo en constante evolución de la artista e investigadora Sougwen Chung sobre la colaboración entre humanos y máquinas se basa en un viaje internacional de una década de duración. Partiendo de una simple línea, el proceso ha desembocado en reflexiones interdisciplinarias, indagaciones filosóficas e invenciones tecnológicas a través de una práctica artística pionera. Entrelazando las perspectivas del arte y la ciencia, la práctica de Chung imagina futuros alternativos para la relación entre humanos y máquinas. «Abrazar las contradicciones en el arte y la investigación puede allanar el camino hacia una tercera vía, inspirada en la tradición y en el desarrollo de nuevas hibridaciones», afirma Chung.

Sougwen 愫君 Chung es una artista e investigadora chino-canadiense afincada en Londres. Su obra explora las marcas hechas a mano y las marcas hechas por máquinas para entender la dinámica de los seres humanos y los sistemas. Chung fue investigador en el Media Lab del MIT y pionero en el campo de la colaboración entre humanos y máquinas. La obra MEMORY de Sougwen forma parte de la colección permanente del Victoria and Albert Museum, y es el primer modelo de IA coleccionado por una gran institución. Recientemente, Chung ha sido reconocido como Líder Cultural en el Foro Económico Mundial, uno de los cuatro galardonados con el premio TIME100 Impact y nombrado una de las 100 personas más influyentes en IA por TIME.

Scilicet es un estudio que explora la colaboración, los modos de detección y la creación de marcas entre el ser humano y la máquina, lo orgánico y lo sintético, lo improvisado y lo computacional.

Fundado por la artista e investigadora Sougwen Chung, Scilicet es pionero en la colaboración interdisciplinar entre artistas y tecnologías robóticas, centrándose en la experimentación, la invención y el cuidado.

Al abordar la tecnología no como una herramienta sino como un colaborador, Scilicet desarrolla configuraciones del ser humano y la máquina más allá de la automatización. Exploran estas ideas a través de instalaciones, performances, experiencias y artefactos.

Sougwen Chung, 2024, Ecologies of Becoming-With, V&A Museum © Hydar Dewachi

Sougwen Chung, 2023, LIFE_LINES

Sougwen Chung, 2023, Realm Of Silk, SIFA © Moonrise Studio

Sougwen Chung, 2023, Wave Film © Sven Gutjahr

Sougwen Chung, 2022, Assembly Lines – EMMA Museum © Peter Butterworth

Sougwen Chung, 2018, Omnia Per Omnia Performance

Sougwen-Chung, 2018, Drawing Operations Performance

Sougwen Chung, 2024, Ecologies of Becoming-With, V&A Museum © Hydar Dewachi

Sougwen Chung, 2023, LIFE_LINES

Sougwen Chung, 2023, Realm Of Silk, SIFA © Moonrise Studio

Sougwen Chung, 2023, Wave Film © Sven Gutjahr

Sougwen Chung, 2022, Assembly Lines – EMMA Museum © Peter Butterworth

Sougwen Chung, 2018, Omnia Per Omnia Performance

Sougwen-Chung, 2018, Drawing Operations Performance

Mié, 15 ene, 2025

masters’ talks

19.30 h — Evento en el DHub

Abierto al público

Llisa Demetrios, Eames Institute of Infinite Curiosity

What can we learn from Ray & Charles Eames that might apply to the challenges we face today?

What can we learn from Ray & Charles Eames that might apply to the challenges we face today?

Ray y Charles Eames demostraron una y otra vez la capacidad única del diseño para satisfacer las necesidades de clientes dispares, encontrando al mismo tiempo formas de mejorar la calidad de vida para todos. ¿Qué podemos aprender como diseñadores y creativos de los Eames que pueda aplicarse a los retos a los que nos enfrentamos hoy en día?

Llisa Demetrios es la nieta más joven de los emblemáticos diseñadores Charles y Ray Eames. Comenzó su carrera como archivista en el Archivo Mies van der Rohe del MoMA de Nueva York, y desde entonces se ha dedicado a extender al mundo los dones más importantes de sus abuelos: su infinita curiosidad y su proceso iterativo de diseño. Su misión personal es dotar a todo el mundo de las lecciones de Charles & Ray para que cualquiera pueda utilizar el diseño para resolver problemas a todas las escalas. Hoy, como conservadora jefe del Eames Institute, Llisa sigue compartiendo las enseñanzas de su legado a través de exposiciones, eventos y visitas públicas en el nuevo espacio público de Richmond.

Llisa Demetrios lleva décadas cuidando de la Colección Eames y comisariando el Rancho Eames, al principio junto a su madre, Lucia Eames, y ahora como Conservadora Jefe junto al equipo del Instituto Eames de Curiosidad Infinita. A Llisa le encanta recibir a los visitantes, ya sean aficionados a los Eames o personas totalmente ajenas al diseño. Antes de la llegada del Instituto, Llisa facilitó los préstamos para la exposición «The World of Charles & Ray Eames» que comenzó en el Barbican Centre de Inglaterra en 2015 y continuó en Suecia, Portugal, Bélgica, Alemania, Michigan y el Oakland  Museum de California en febrero de 2019. También es miembro fundador y actual del Consejo de Administración de la Eames Foundation, que supervisa la histórica Eames House de Los Ángeles, y también accionista de la Eames Office. 

Eames Institute of Infinite Curiosity

El objetivo general del Eames Institute of Infinite Curiosity es desentrañar la forma de trabajar de Ray y Charles Eames, el modo en que impregnaron sus diseños y sus vidas de curiosidad y descubrimiento en todo momento para resolver problemas a cualquier escala. «No hacemos arte, resolvemos problemas», dijo Charles. Y añadió: «¿Cómo llegamos de donde estamos a donde queremos estar?». Demostraron una y otra vez la capacidad única del diseño para atender las necesidades de clientes dispares, encontrando al mismo tiempo formas de mejorar la calidad de vida de todos. 

 

Poder compartir el legado de Ray y Charles de esta manera, mostrar su increíble proceso y su amplia visión del diseño, es el sueño de toda una vida. Su curiosidad sin límites y su búsqueda incesante de la resolución de problemas en mobiliario, cine, exposiciones, arquitectura y textiles están en el nombre del Instituto. El Instituto aspira a ser un hogar para los solucionadores de problemas curiosos, tanto on-line como on-land. Espero que los esfuerzos del Instituto ayuden a la gente a encontrar inspiración para resolver problemas en su propio mundo.

Mié, 13 nov, 2024

masters’ talks

19.30 h — Evento en el DHub

Abierto al público

Yosuke Ushigome, Normally

Making data speak human

Making data speak human

Los diseñadores de todos los ámbitos deben relacionarse cada vez más con los datos. Con el auge de la IA, existe la oportunidad de humanizar los datos de forma innovadora. En esta presentación presentaré proyectos recientes que exploran estas posibilidades, desde una herramienta experimental que traduce las previsiones energéticas en proverbios hasta una aplicación interna que mejora la eficiencia organizativa. Para tender un puente entre la tecnología y la experiencia y la toma de decisiones humanas, los datos tienen que hablar humano.

Yosuke Ushigome es un diseñador/tecnólogo afincado en Londres que actualmente trabaja para Normally como Diseñador Jefe de Interacción. Trabaja en varias disciplinas, centrándose en el diseño de interacción, la creación de prototipos digitales y la investigación sobre el futuro. Durante más de 10 años ha participado en diversos proyectos de I+D y visión de futuro con organizaciones de todo el mundo, como el NHS, Hitachi y Swarovski. También escribe sobre formas más equitativas y sostenibles de interactuar con la tecnología en publicaciones de diseño como Core77 y la revista ICON.

Normally libera el potencial transformador de la IA para clientes como IKEA, Google, Panasonic y el NHS. Contamos con una década de experiencia en la intersección del diseño centrado en el ser humano y la ingeniería de IA, aplicando la IA para mejorar la eficiencia operativa y el crecimiento, y ofrecer productos y servicios innovadores habilitados para la IA.

Mié, 23 oct, 2024

masters’ talks

19.30 h — Evento en el DHub

Abierto al público

Sissel Tolaas, Smell RE_searchLab

Smell Molecules are the Air’s Alphabet

Sissel Tolaas es una investigadora y artista olfativa nacida en Noruega y afincada en Berlín (Alemania).
Tolaas lleva desde 1990 investigando, experimentando y trabajando intensamente sobre el tema del olfato. Pionera en este campo, es conocida por su enfoque innovador y único para hacer avanzar la ciencia y la comprensión del olfato.
Gracias a su experiencia en química forense, comunicación química, ecología sensorial, lingüística y artes visuales, ha desarrollado una amplia gama de proyectos interdisciplinarios innovadores relacionados con el olfato, que se han llevado a cabo en todo el mundo.

En enero de 2004, Tolaas fundó el laboratorio profesional de química olfativa SMELL RE_searchLab en Berlín, con el apoyo de la industria y varias universidades.
Su experiencia incluye el reconocimiento, análisis y reproducción avanzados de olores, así como la codificación y comprensión funcional de moléculas olfativas. Ha creado métodos novedosos para codificar moléculas olfativas abstractas y estudiar respuestas lingüísticas tanto a olores individuales como a experiencias olfativas en general. Tolaas ha explorado la ciencia y el arte del olfato en diversos contextos, aplicando sus conocimientos a una gran variedad de propósitos y formatos.
Sus investigaciones y proyectos han sido reconocidos con numerosas becas, distinciones y premios nacionales e internacionales. Es muy capaz de colaborar intensamente con personas de otras disciplinas de todo el mundo.

Tolaas ha expuesto sus proyectos en numerosos museos e instituciones, como el Museo de Arte Moderno de Nueva York (MOMA), la Galería Nacional de Victoria de Melbourne (NGV), la Fundación de Arte DIA de Nueva York, el CCA de Singapur, la Tate Modern de Londres, el Museo de Arte Minsheng de Shanghai y el Museo MORI de Tokio. Ha colaborado con universidades como el MIT, Nanyang Technical, Tsinghua, Stanford, Harvard y Oxford. Ha creado varios tipos de archivos olfativos, como: Olfato y comunicación/lenguaje; Olfato y codificación; Olfato y Antropoceno; Olfato y extinción; Olfato y ecología sensorial; Moléculas olfativas funcionales. Las colecciones de moléculas olfativas, estructuras complejas olfativas y datos olfativos de Tolaas desde 1990 hasta la actualidad incluyen hasta 20.000 muestras de registros olfativos y fórmulas.

Smell Molecules are the Air’s Alphabet

¿Cuánto de lo que comunicamos está influido por lo que vemos? ¿Y qué ocurre con nuestras historias cuando la vista deja de ser una opción?

¿Cómo podemos activar la información oculta en el aire que nos rodea a todos? El aire es un medio compartido que conecta a todos los seres vivos. Donde hay aire, hay vida, y con la vida llega el lenguaje del olfato. El aire es información y emoción en movimiento.

¿Podrían los detalles transportados por las moléculas olfativas transformar nuestra forma de comunicarnos? ¿Cómo podemos abordar temas críticos desde una perspectiva totalmente nueva a través de la información olfativa? ¿Y si la esencia del contenido pudiera revelarse a través del olfato, ofreciendo una nueva forma de percibir el pasado, el presente y el futuro?

En colaboración con expertos y estudiosos de todo el mundo, me centro en desarrollar un nuevo enfoque para comprender, comunicar y mostrar la química del olfato en diversos contextos. Capturo moléculas olfativas de diversas fuentes, las analizo, construyo bases de datos precisas y creo formas innovadoras de narrar sus historias. Estas moléculas revelan dimensiones que a menudo se pasan por alto.

El objetivo es inspirar un cambio hacia una percepción del mundo más basada en los sentidos. El poder transformador del olfato me ha demostrado que el cambio no sólo es posible, sino esencial. El olfato, profundamente vinculado a la emoción y la memoria, tiene un profundo significado en la experiencia humana. Su conexión con el complejo amígdala-hipocampo aumenta su capacidad para evocar emociones y recuerdos, lo que lo convierte en una herramienta poderosa, aunque olvidada, para entender la vida.

La vida está en todas partes y es constante. Todos respiramos el mismo aire y le damos forma colectivamente. Mi obra nos recuerda esta realidad compartida.

Las influencias históricas, sociológicas y culturales nos han llevado a descuidar parte de nuestro potencial. La educación es vital para despertar estas capacidades dormidas, aprovechando nuestras habilidades sensoriales.

El olfato nos une y enciende la alegría, algo que a menudo se pasa por alto hoy en día. En todas las culturas, enriquece los rituales sociales y las reuniones, dando forma a las conexiones humanas. En un mundo dominado por la inteligencia virtual y artificial, debemos recordar que nuestros sentidos son nuestra interfaz más avanzada, intrínsecamente inteligente y que nos enraíza en nuestra humanidad.

Nuestra profundidad emocional nos distingue de las máquinas, y el olfato desempeña un papel fundamental en ello.

La esencia de la vida reside en volver a conectar con nuestros sentidos olfativos. Entrenar este sentido proporciona nuevas perspectivas sobre los retos sociales y aporta optimismo. Con la creciente inestabilidad mundial, recalibrar nuestros procesos de comunicación y toma de decisiones es más crucial que nunca.

Necesitamos un reinicio sensorial, un enfoque para interpretar los estímulos sensoriales de forma constructiva. El olfato activa los recuerdos y las emociones, fomentando el aprendizaje y la acción. En lugar de estar constantemente en línea, debemos esforzarnos por estar «en la vida», arraigados en experiencias genuinas. Para hacer frente a los retos mundiales hay que volver a conectar con nuestros sentidos, cultivar la tolerancia y redescubrir lo que realmente significa vivir.

Jue, 9 may, 2024

masters’ talks

19.30 h — Evento en el DHub

Abierto al público

Eyal Weizman, Forensic Architecture

Ungrounding

Eyal Weizman es fundador y director de Forensic Architecture y profesor de Culturas Espaciales y Visuales en Goldsmiths, Universidad de Londres, donde en 2005 fundó el Centre for Research Architecture. En 2007 creó, con Sandi Hilal y Alessandro Petti, el colectivo arquitectónico DAAR en Beit Sahour/Palestina.

Es autor de numerosos libros, entre ellos Hollow Land, The Least of all Possible Evils, Investigative Aesthetics, The Roundabout Revolutions, The Conflict Shoreline y Forensic Architecture.

Eyal ha ocupado cargos en numerosas universidades de todo el mundo, como Princeton, ETH Zurich y la Academia de Bellas Artes de Viena.

Es miembro del Consejo Asesor de Tecnología de la Corte Penal Internacional y del Centro de Periodismo de Investigación.

En 2019 fue elegido miembro vitalicio de la Academia Británica. En 2020 recibió un MBE por «servicios a la arquitectura» y en 2021 el London Design Award. Forensic Architecture ha recibido el Premio Peabody de medios interactivos y el Premio de Cultura de la Fundación Europea de la Cultura.

Eyal estudió arquitectura en la Architectural Association, donde se licenció en 1998. En 2006 se doctoró en el London Consortium de Birkbeck, Universidad de Londres.

© David Ausserhofer / Robert Bosch Academy

Forensic Architecture es una agencia de investigación con sede en Goldsmiths, University of London. Nuestro mandato es desarrollar, emplear y difundir nuevas técnicas, métodos y conceptos para investigar la violencia estatal y corporativa. Nuestro equipo incluye arquitectos, desarrolladores, cineastas, periodistas de investigación, científicos y abogados. Somos una agencia interdisciplinaria que opera a través de los derechos humanos, el periodismo, la arquitectura, el arte y la estética, la academia y la ley; en 2022, el programa de los Premios Peabody escribió que habíamos co-creado «todo un nuevo campo académico y una práctica mediática emergente».

Sea Watch vs Libyan Coast Guard (with Forensic Oceanography) — An image projected onto a 3D model in order reconstruct the complicated scene of search-and-rescue operations by the Libyan Coastguard and NGO vessels on 6 November 2017. (Forensic Oceanography and Forensic Architecture, 2018)

Model Zoo — This rendered image of an armoured vehicle textured with random patterns is an ‘extreme object’. Machine learning classifiers that use rendered images of 3D models or «synthetic data” are known to improve when they are trained using extreme variations of the modelled object. (Forensic Architecture, 2020)

Airstrikes on M2 Hospital — There were a number of CCTV cameras in M2 Hospital that were continuously on, capturing every strike. Forensic Architecture located each camera and its orientation in the building in order to integrate footage from the CCTV cameras, handheld videos, and photographs within virtual space. (Forensic Architecture, 2017)

Police Brutality at the Black Lives Matter Protests — Selecting multiple filters lets a user compare violations across time and space. (Forensic Architecture and Bellingcat, 2020)

The Seizure of the Iuventa (with Forensic Oceanography) — By mapping the sky to the inside of a sphere, we track the motion of a mounted camera and match the drifting movements of the vessels in the scene. (Forensic Oceanography and Forensic Architecture, 2018)

Herbicidal Warfare in Gaza — A leaf from a local chard plant showing signs of possible herbicide damage after being sprayed in East Gaza. (Image: Shourideh C. Molavi)

The Beating of Faisal al-Natsheh — Superimposition of the models from the three witnesses we interviewed as they describe a convoy of soldiers escorting arrested Palestinian civilians to a militarised checkpoint in Hebron. (Forensic Architecture/Breaking the Silence, 2020)

A still image from the Conquer and Divide platform. (Forensic Architecture / B’Tselem)

Tear Gas in Plaza de la Dignidad — ‘Identifying clouds of tear gas’ The automated system helps identify the exact time and location of visible CS clouds. Analysis of teargas in Plaza de la Dignidad based on footage from Galería CIMA. (Forensic Architecture, 2020)

Chemical Attacks in Al Lataminah — Four debris fragments collected from Al Lataminah are turned into three-dimensional models, and recomposed inside our model of the M4000 bomb. (Forensic Architecture, 2019)

The Murder of Halit Yozgat — Simulated propagation of sound within a digital model of the internet café that was designed to mimic the exact dimensions and materials of the actual space. (Forensic Architecture and Anderson Acoustics, 2017)

Sea Watch vs Libyan Coast Guard (with Forensic Oceanography) — An image projected onto a 3D model in order reconstruct the complicated scene of search-and-rescue operations by the Libyan Coastguard and NGO vessels on 6 November 2017. (Forensic Oceanography and Forensic Architecture, 2018)

Model Zoo — This rendered image of an armoured vehicle textured with random patterns is an ‘extreme object’. Machine learning classifiers that use rendered images of 3D models or «synthetic data” are known to improve when they are trained using extreme variations of the modelled object. (Forensic Architecture, 2020)

Airstrikes on M2 Hospital — There were a number of CCTV cameras in M2 Hospital that were continuously on, capturing every strike. Forensic Architecture located each camera and its orientation in the building in order to integrate footage from the CCTV cameras, handheld videos, and photographs within virtual space. (Forensic Architecture, 2017)

Police Brutality at the Black Lives Matter Protests — Selecting multiple filters lets a user compare violations across time and space. (Forensic Architecture and Bellingcat, 2020)

The Seizure of the Iuventa (with Forensic Oceanography) — By mapping the sky to the inside of a sphere, we track the motion of a mounted camera and match the drifting movements of the vessels in the scene. (Forensic Oceanography and Forensic Architecture, 2018)

Herbicidal Warfare in Gaza — A leaf from a local chard plant showing signs of possible herbicide damage after being sprayed in East Gaza. (Image: Shourideh C. Molavi)

The Beating of Faisal al-Natsheh — Superimposition of the models from the three witnesses we interviewed as they describe a convoy of soldiers escorting arrested Palestinian civilians to a militarised checkpoint in Hebron. (Forensic Architecture/Breaking the Silence, 2020)

A still image from the Conquer and Divide platform. (Forensic Architecture / B’Tselem)

Tear Gas in Plaza de la Dignidad — ‘Identifying clouds of tear gas’ The automated system helps identify the exact time and location of visible CS clouds. Analysis of teargas in Plaza de la Dignidad based on footage from Galería CIMA. (Forensic Architecture, 2020)

Chemical Attacks in Al Lataminah — Four debris fragments collected from Al Lataminah are turned into three-dimensional models, and recomposed inside our model of the M4000 bomb. (Forensic Architecture, 2019)

The Murder of Halit Yozgat — Simulated propagation of sound within a digital model of the internet café that was designed to mimic the exact dimensions and materials of the actual space. (Forensic Architecture and Anderson Acoustics, 2017)

Mié, 10 abr, 2024

masters’ talks

19.30 h — Evento en el DHub

Abierto al público

Irma Boom

Boom & Book

Irma Boom es una bookmaker afincada en Ámsterdam. Ha creado más de quinientos libros. Su enfoque experimental desafía a menudo las convenciones de los libros tradicionales, tanto en el diseño físico como en el contenido impreso. Desde 1992, Boom ejerce como crítica en la Universidad de Yale, en New Haven (Connecticut), e imparte conferencias y talleres en todo el mundo. Ha recibido numerosos premios por el diseño de sus libros y, en 2001, fue la persona más joven en recibir el Premio Gutenberg.

Los libros de Boom forman parte de las colecciones permanentes del Museo de Arte Moderno de Nueva York, el Instituto de Arte de Chicago, la Biblioteca Vaticana y el Centro Pompidou de París, entre otras instituciones. Las Colecciones Especiales de la Universidad de Ámsterdam recogen su obra completa. En 2014, Boom recibió el Premio Johannes Vermeer, el premio estatal holandés para las artes. En 2019, recibió el doctorado honoris causa del Royal College of Art de Londres.

La supervivencia del libro o ¡el renacimiento del libro! La distribución de la información siempre ha dependido de su forma cambiante. El libro clásico no puede escapar a ello y ahora lo está sintiendo de forma aguda. El libro digital está decididamente en alza. Pero su aparición en forma de imágenes planas y digitales no tiene por qué amenazar al libro tridimensional. La nueva competencia nos anima incluso a explorar más intensamente las características intrínsecas del libro impreso.

 

Creo que estamos a las puertas de un nuevo florecimiento del libro clásico. Tal vez incluso haya comenzado ya: el Renacimiento del libro. Para el libro impreso, los diseños preconcebidos son cosa del pasado. El diseñador de libros debe familiarizarse con el contenido antes de iniciar la tarea de concebir una estructura y una forma. Se puede comparar el diseño de un libro con la interpretación de una pieza musical: un director explora la música y la interpreta. El diseñador de libros es un editor y director de textos e imágenes.

El resultado de este esfuerzo es la congelación del tiempo y la información, que es un medio de reflexión; compárese con una fotografía o un cuadro. Una imagen en un momento dado que sirve de referencia de tiempo y lugar. El flujo inherente a Internet no permite ese tipo de tiempo. El libro impreso es definitivo y, por tanto, inmutable. Además, el uso adicional de materiales de base y de horas de trabajo (con la impresión y la encuadernación) te obliga, hasta cierto punto, a tomar decisiones conscientes.

Hago libros en los que el contenido y la forma están estrechamente relacionados. El contenido del material determina en gran medida el diseño. Esto hace que cada libro sea único: nunca el resultado de un tratamiento rutinario. Mis libros tienen presencia física por sus dimensiones, escala y peso. Su forma puede ser rotunda, pero siempre está determinada por el contenido. La necesidad de la intimidad del libro -el papel, el olor a tinta- no es nostalgia ni falso sentimiento.

El libro impreso es una parte fundamental e integral de nuestra tradición y cultura, del conocimiento y la sabiduría publicados y públicos. El libro ha muerto. ¡Viva el libro!